Sunday, November 1, 2026
Ciência

CST divulga relatório Game Mode do 2º trimestre de 2026 com melhora de 60%

CST divulga relatório Game Mode do 2º trimestre de 2026 com melhora de 60%

O relatório Game Mode do segundo trimestre de 2026, emitido pela Communications, Space, and Technology Commission (CST), aponta uma melhora de 60% no desempenho geral em relação ao segundo trimestre de 2025. O documento avalia a qualidade dos serviços de telecomunicações no Reino em jogos online líderes e foi divulgado em Riad, em 1º de outubro de 2026.

Conforme informou a agência estatal saudita SPA, o relatório também apresentou os resultados de velocidade de download de jogos nas plataformas do Reino. A STEAM registrou uma taxa de desempenho de velocidade de download de jogos de 100%, com Mobily, stc e Salam dividindo igualmente o primeiro lugar. A PlayStation registrou 98%, com Mobily, stc e Salam também compartilhando a primeira posição, enquanto Mobily e Salam lideraram no XBOX, com uma taxa de 98%.

O relatório revelou ainda que stc e Mobily lideraram o ranking de melhor latência em cinco jogos: Call of Duty, EA Sports FC, Marvel Rivals, eFootball e Overwatch. A stc ficou em primeiro lugar em oito jogos: StarCraft II, Call of Duty: Mobile, League of Legends, VALORANT, Dota 2, Counter-Strike, Teamfight Tactics e Mobile Legends. A Mobily ficou em primeiro lugar em dois jogos, Free Fire e PUBG, enquanto a Zain ficou em primeiro lugar em Honor of Kings e PUBG Mobile.

Além disso, o relatório compartilhou diretrizes práticas para ajudar a melhorar a qualidade da internet para jogos online, incluindo dicas para proteger redes domésticas e garantir a eficiência dos dispositivos conectados. O documento também explicou como os usuários podem desempenhar um papel ativo na iniciativa Game Mode, registrando-se no dispositivo de internet FTTH “Meqyas”, que permite acompanhar o desempenho da internet, incluindo a qualidade da conexão.

A Saudi Telecom Company (stc) recebeu o Platinum Gaming Operator Award por entregar o melhor desempenho de jogos entre os provedores de serviços no Reino durante o primeiro semestre de 2026, após ficar no topo dos principais padrões de avaliação. Esses padrões incluem aprimorar a experiência de jogos, oferecer plataformas de jogos em nuvem, apoiar pacotes de jogos, hospedar serviços localmente e fomentar a comunidade de jogos.

O relatório Game Mode do segundo trimestre de 2026 é uma avaliação da qualidade do serviço de telecomunicações voltada especificamente para jogos online, e não um levantamento genérico de velocidade de conexão. Ao medir o desempenho em títulos populares, o documento busca refletir a experiência real de quem joga no Reino. A melhora de 60% no desempenho geral em relação ao segundo trimestre de 2025 indica que os provedores avançaram em relação ao ano anterior, mas o relatório não detalha, no material divulgado, quais fatores específicos explicam essa evolução.

Os resultados por plataforma mostram um cenário de equilíbrio entre os principais provedores. Na STEAM, a taxa de 100% foi alcançada com Mobily, stc e Salam igualmente na primeira posição. Na PlayStation, a taxa de 98% teve Mobily, stc e Salam também compartilhando o topo. No XBOX, Mobily e Salam lideraram com 98%. Ou seja, em duas das três plataformas citadas, três operadoras dividem o primeiro lugar, e em uma delas apenas duas aparecem na liderança.

No quesito latência, o relatório separa os resultados por jogos. stc e Mobily lideraram juntas em cinco títulos: Call of Duty, EA Sports FC, Marvel Rivals, eFootball e Overwatch. A stc aparece sozinha no primeiro lugar em oito jogos: StarCraft II, Call of Duty: Mobile, League of Legends, VALORANT, Dota 2, Counter-Strike, Teamfight Tactics e Mobile Legends. A Mobily lidera sozinha em Free Fire e PUBG. A Zain lidera em Honor of Kings e PUBG Mobile.

Esses números permitem observar como a liderança em latência se distribui entre as operadoras. A stc concentra o maior número de primeiros lugares individuais, com oito jogos. A Mobily aparece em primeiro lugar individual em dois jogos e divide a liderança com a stc em cinco. A Zain lidera em dois títulos. O relatório não informa, no material disponível, os valores exatos de latência em milissegundos para cada jogo, nem a margem entre a primeira e a segunda colocada.

O Platinum Gaming Operator Award entregue à stc se baseia em cinco padrões de avaliação: aprimorar a experiência de jogos, oferecer plataformas de jogos em nuvem, apoiar pacotes de jogos, hospedar serviços localmente e fomentar a comunidade de jogos. A premiação se refere ao desempenho no primeiro semestre de 2026. O relatório não detalha, no texto divulgado, como cada um desses cinco critérios foi pontuado nem qual foi a diferença entre a stc e as demais operadoras.

Além dos rankings, o relatório traz orientações práticas para quem quer melhorar a qualidade da internet para jogos online. Entre as dicas estão medidas para proteger redes domésticas e garantir a eficiência dos dispositivos conectados. O documento também explica como os usuários podem participar ativamente da iniciativa Game Mode por meio do registro no dispositivo de internet FTTH “Meqyas”. Esse dispositivo permite acompanhar o desempenho da internet, incluindo a qualidade da conexão.

A existência de um relatório trimestral específico para jogos levanta uma questão: como os jogadores no Reino percebem, na prática, a diferença entre os provedores? O documento avalia o desempenho em jogos líderes, mas a experiência individual depende também da rede doméstica, do dispositivo usado e da região. As diretrizes práticas do relatório parecem responder justamente a essa lacuna, ao orientar sobre redes domésticas e dispositivos conectados.

Outra pergunta que surge é como a hospedagem local de serviços influencia os resultados. O relatório lista a hospedagem de serviços localmente entre os padrões de avaliação do Platinum Gaming Operator Award, mas não explica, no material divulgado, de que forma essa hospedagem afeta a latência ou a velocidade de download nos jogos avaliados. Ainda assim, o critério aparece ao lado de itens como plataformas de jogos em nuvem e pacotes de jogos.

Os jogos em nuvem também figuram entre os padrões de avaliação. Oferecer plataformas de jogos em nuvem é um dos critérios considerados para a premiação da stc. O relatório não informa, no texto disponível, quais plataformas de jogos em nuvem foram consideradas nem como elas foram avaliadas. O mesmo vale para os pacotes de jogos e para o fomento à comunidade de jogos, citados como critérios sem detalhamento de pontuação.

No campo da velocidade de download, os resultados de STEAM, PlayStation e XBOX mostram taxas elevadas: 100% na STEAM, 98% na PlayStation e 98% no XBOX. Vale notar que a taxa de 100% na STEAM foi atribuída igualmente a Mobily, stc e Salam, e a taxa de 98% na PlayStation também foi compartilhada por Mobily, stc e Salam. No XBOX, Mobily e Salam lideraram com 98%. O relatório não esclarece, no material divulgado, como essas porcentagens foram calculadas nem qual é a base de comparação.

A latência, por sua vez, é apresentada por jogo, e não por plataforma. Isso permite ver que a liderança varia conforme o título. A stc lidera em oito jogos, a Mobily em dois, e a Zain em dois. Além disso, stc e Mobily dividem a liderança em cinco jogos. Essa distribuição sugere que não há uma única operadora dominante em todos os títulos, mas o relatório não apresenta os valores absolutos de latência que sustentam essa conclusão.

O relatório também menciona a iniciativa Game Mode e o papel do usuário. Ao registrar o dispositivo de internet FTTH “Meqyas”, o usuário pode acompanhar o desempenho da internet, incluindo a qualidade da conexão. O documento não informa, no material divulgado, quantos usuários já aderiram à iniciativa nem como os dados coletados são utilizados pela CST. A orientação prática, no entanto, é clara: proteger a rede doméstica e garantir a eficiência dos dispositivos conectados.

O relatório Game Mode do segundo trimestre de 2026 foi emitido pela Communications, Space, and Technology Commission (CST) e divulgado em 1º de outubro de 2026, em Riad. A comparação com o segundo trimestre de 2025 resultou na melhora de 60% no desempenho geral. O documento avalia a qualidade dos serviços de telecomunicações no Reino em jogos online líderes e inclui rankings de velocidade de download por plataforma, rankings de latência por jogo, a premiação Platinum Gaming Operator Award e diretrizes práticas para usuários.

O material divulgado não informa valores de latência em milissegundos, não detalha a pontuação dos cinco critérios do Platinum Gaming Operator Award, não explica o cálculo das taxas de velocidade de download e não apresenta o número de usuários registrados no dispositivo “Meqyas”. Também não esclarece quais fatores específicos levaram à melhora de 60% em relação ao segundo trimestre de 2025.

O que é o relatório Game Mode da CST? É um relatório trimestral emitido pela Communications, Space, and Technology Commission (CST) que avalia a qualidade dos serviços de telecomunicações no Reino em jogos online líderes. A edição do segundo trimestre de 2026 foi divulgada em 1º de outubro de 2026, em Riad, conforme informou a agência estatal saudita SPA. O documento apresenta uma melhora de 60% no desempenho geral em comparação com o segundo trimestre de 2025 e inclui rankings de velocidade de download, latência e a premiação Platinum Gaming Operator Award.

Quais foram os resultados de velocidade de download por plataforma? A STEAM registrou uma taxa de desempenho de velocidade de download de jogos de 100%, com Mobily, stc e Salam igualmente na primeira posição. A PlayStation registrou 98%, com Mobily, stc e Salam também compartilhando o topo. No XBOX, Mobily e Salam lideraram, com uma taxa de 98%. O relatório não explica, no material divulgado, como essas porcentagens foram calculadas nem qual é a base de comparação usada para cada plataforma.

Como ficaram os rankings de latência por jogo? stc e Mobily lideraram juntas em cinco jogos: Call of Duty, EA Sports FC, Marvel Rivals, eFootball e Overwatch. A stc ficou em primeiro lugar em oito jogos: StarCraft II, Call of Duty: Mobile, League of Legends, VALORANT, Dota 2, Counter-Strike, Teamfight Tactics e Mobile Legends. A Mobily liderou em Free Fire e PUBG, enquanto a Zain liderou em Honor of Kings e PUBG Mobile. O relatório não informa os valores de latência em milissegundos.

Quem recebeu o Platinum Gaming Operator Award e por quê? A Saudi Telecom Company (stc) recebeu o Platinum Gaming Operator Award por entregar o melhor desempenho de jogos entre os provedores de serviços no Reino durante o primeiro semestre de 2026. A premiação se baseia em cinco padrões de avaliação: aprimorar a experiência de jogos, oferecer plataformas de jogos em nuvem, apoiar pacotes de jogos, hospedar serviços localmente e fomentar a comunidade de jogos. O relatório não detalha a pontuação de cada critério nem a diferença entre a stc e as demais operadoras.

Que orientações práticas o relatório traz para os usuários? O relatório compartilha diretrizes para melhorar a qualidade da internet para jogos online, incluindo dicas para proteger redes domésticas e garantir a eficiência dos dispositivos conectados. Também explica como os usuários podem participar da iniciativa Game Mode registrando-se no dispositivo de internet FTTH “Meqyas”, que permite acompanhar o desempenho da internet, incluindo a qualidade da conexão. O documento não informa quantos usuários já aderiram à iniciativa nem como os dados coletados são utilizados.

O que o relatório não informa? O material divulgado não apresenta valores de latência em milissegundos para cada jogo, não detalha a pontuação dos cinco critérios do Platinum Gaming Operator Award e não explica o cálculo das taxas de velocidade de download. Também não informa o número de usuários registrados no dispositivo “Meqyas” nem esclarece quais fatores específicos levaram à melhora de 60% no desempenho geral em relação ao segundo trimestre de 2025.